伏藏在井里:完铁凶,犯罪、坐牢。
)组装难度大:血战三款产品中除了PSVR可能要省事一点以外,血战其它两款产品的组装难度也比较高,这除了因为配件、线材多以外,还有要在PC上安装驱动的问题,记得之前在对HTCVive技术人员进行咨询的时候他们就表示过,这款头显设备其实对于机器的兼容性也有一定的要求,而且他们自己在首次进行安装的时候更是花费了三个小时的调试才让这款设备能够正常运行。在如今的VR市场中,士系我们可以将其中的产品简单的分为三类,士系一种是以手机为核心的设备:显示、重感、软件的运行和计算都是通过手机来完成,头盔只起到配件的作用,代表产品有暴风魔镜、谷歌Cardboard以及大量淘宝同类产品。
效果不好说:完铁记得在之前的GDC展会上,完铁外媒对HTC发言人进行采访的时候,便提问了有关线材问题,对此HTC发言人表示,考虑到用户视觉体验和头显画质等原因,HTC在五年之内将不会推出无线VR产品。在软硬件设计的时候,血战我们需要同时考虑到它们的限制,因为真正的用户不会甘愿成为线缆的奴隶。PCVR价格高:士系PCVR的代表产品无外乎就是目前的三大头显,士系索尼PSVR是其中售价最低的一个,官方售价399美元(约2590元人民币)再加上2399元的PS4主机套装,整体价格在5000元作用,这还不算游戏的售价,而且它还是三大头显中对于价格、配置要求最低的一个。
空间限制:完铁由于这三款设备都是通过手中的控制器完成交互的,完铁所以在一些激烈的游戏状态下,一些大幅度的动作是无法避免的,如果你的房间并不是很大,这种激烈的动作很有可能让你打坏家里的东西,而HTCVive虽然有RoomScale,不过也需要在一个至少12平米的房间内才能使用。最后一种是以PC为核心的产品,血战游戏的运行和计算通过PC来完成,并将视频信号通过线材分享到头显端,代表性产品有HTCVive、OculusRift、索尼PSVR等。
线材束缚:士系线材束缚也是很大的一个问题,士系之前Oculus创始人Luckey便在一条Twitter消息中说到:在很长一段时间以内,线缆将成为VR行业的一个主要障碍,移动VR要远远领先于PC平台而获得成功。
资源问题:完铁仍然以三大头显为例,完铁在游戏方面,由于消费者版都是今年才开始发售的,所以使专属游戏也比较有限,其中Oculus和HTCVive都承诺将在年底拿至少100款游戏,而索尼PSVR只能保证在年底拿出50款游戏,这也让头显完全变成了特殊游戏专用设备,一下子小众了不少。不过也有一些铲屎官表示,血战自己养的猫咪并不是布偶猫,而是是暹罗猫。
猫舍表现受基因和环境影响很多,士系需要看下上几代的基因,如果两只海双都携带淡化色基因就有可能生出蓝双。完铁优质答案2:布偶海双要比山猫布偶贵一些。
暹罗猫的价格比布偶猫要贵很多,血战但是它们的性格却很温顺,而且长得也很漂亮。幼猫时期布偶的颜色并不明显,士系随着年龄增长颜色逐渐加深,区别更加明显